Morten ist da. Wir sind im 206er. Angelo bringt seinen PDP1-Emulator mit und demonstriert ihn. Papiercode wird eingelesen. Mit Javascript kann er über unter 400 Zeilen Go den Emulator über Javascript steuern. Claude fasst das wie folgt zusammen:
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Moderne Schnittstellen für historische Computer: PDP-1-Emulator trifft auf Webtechnologien
In unserer Computer-AG haben wir die Verbindung von Computergeschichte mit moderner Webtechnologie untersucht. Das vorgestellte Projekt macht einen PDP-1-Emulator (frühe 1960er Jahre) über Webtechnologien zugänglich.
Die technische Umsetzung
Die Architektur besteht aus drei Komponenten:
- Der PDP-1-Emulator läuft eigenständig und lauscht auf Netzwerk-Ports.
- Ein Go-basierter Webserver als Vermittler:
- Kommuniziert mit dem Emulator über Netzwerk-Ports
- Bietet WebSocket-Verbindungen für Browser
- Wandelt Anfragen und Antworten um
- Serialisiert Daten in JSON
- JavaScript im Browser für die Benutzeroberfläche:
- Stellt eine moderne Bedienoberfläche dar
- Kommuniziert über WebSockets
- Visualisiert die Emulator-Ausgaben
Warum Go?
Go eignet sich für diese Middleware-Rolle durch:
- Effiziente Nebenläufigkeit mit Goroutinen
- Gute Netzwerkfähigkeiten
- Kompakte Syntax für Datenvermittlung
Alternative Ansätze
Alternative Implementierungen:
- Node.js als JavaScript-basierte Alternative
- Apache/PHP mit zusätzlichen Komponenten für Echtzeit-Kommunikation
Erkenntnisse
Das Projekt demonstriert:
- Zugänglichmachung historischer Technologie
- Kombination verschiedener Technologien nach Stärken
- Entwicklung von Echtzeit-Webanwendungen mit geringer Latenz
Nächste mal normal, wir sprachen über Sprache.